日落(2/3)
他惊讶地发现坐得笔直的谈千叶已经闭上了眼睛!
搞什么鬼?虽然最近大家都在熬夜肝项目很是疲惫,但毕竟此时有项目
成功的兴奋顶着,你坐着都能睡着是不是太夸张了?
“喂喂!你醒醒啊!”樊一鹤抓了抓头发,然后看了一眼自己瘦弱的胳膊,犹豫了一会还是选择把他喊醒:“叶子!谈叶子!你给我回去睡啊!”
他拼命摇着这个已经开始打小呼噜的混蛋:“靠!你自己走回去睡!我可搬不动你!”
谈千叶这一觉睡了一天一夜,在梦里,这些天硬塞在脑子里的无数隐函数和偏微分方程都变成了一片烟雾云海,他坐在云海间,仿佛已经成了神,不用思考,就能知道下一秒烟雾的流动方向和形状变化。
他看到一小股烟雾从身边经过,随手拦了一下,本来有序流动的烟雾受到手掌的阻挡瞬间生出无数混乱的湍流,湍流与湍流之间相互碰撞纠缠又催生出新的分支……
在烟雾消散前,谈千叶选了几个角度在它旁边慢慢地吹气,流体流速产生的压强变化让烟雾不由自主地聚拢到他希望的地方。
转眼之间,把这团被他搞得乱七八糟的烟雾就被修改成了一只圆润的鲸鱼。
谈千叶眼睛一亮,抬手轻轻一推,又把这只鲸鱼变成了苹果。
“仿佛又找了小时候玩泥巴的乐趣啊。”谈千叶在无边无际的烟雾中玩得不亦乐乎。
这种快乐来源于人类刻在基因里的对事物的掌控欲望。
随着文化和技术的发展,不同年代人们在童年时期由不同的消遣,可能是游戏,可能是、可能是动画片,可能是短视频……
但所有人类甚至动物在幼年时期的快乐来源都是一致的,那就是提升对身边事物的掌控能力。一代一代的熊孩子们,通过啃咬、撕拉、投掷来试图改变身边的所有东西的形状和位置。
这或许会给家长们带来很多困扰,但它其实是人类认识世界的第一种途径。
在这种灾难性的拆家游戏中,我们抓住一切机会尝试着对事物施加不同的力,然后通过视觉触觉听觉味觉把改变的结果送给大脑,大脑把信息记录下来,并开始对世界形成初步的概念:软的、硬的、轻的、重的……学到了新东西之后,大脑通过分泌多巴胺奖励一下自己,这就是生命最开始的也是最简单的快乐。
在这个过程之后,我们又偏爱橡皮泥和积木之类的可塑性高的的玩具。
可以根据受力任意改变形状的橡皮泥,和可以按照随意摆放到理想位置的积木,能够满足所有孩子最单纯的掌控欲。
加湿器喷出的水雾和牛奶咖啡混合时产生的图案或许也曾吸引过一部分注意力。
但因为流体的受力后很难稳定在一个固定的状态,这种不断变化的结果会让大部分人的大脑难以分析并一片混乱。
学不到任何东西还感觉很挫败的大脑拒绝对支付报酬,没了多巴胺的鼓励,孩子们很快就会对流体失去兴趣并敬而远之。
但现在,这些轨迹不可捉摸的流体像是橡皮泥一样乖巧地被谈千叶摆布成各种形状。他点亮了流体力学精通的大脑仿佛干掉了一个大boss,酸爽得不得了。
睡醒的谈千叶靠在床头还有点意犹未尽,学习一切知识,并以此来让世界万物按照自己的想法运转,或许这就是控制学科的乐趣吧。
“你可算醒了!哈哈哈哈,你错过了飞碟!d国的几个跟着飞碟回去了,我们刚刚还上去玩了一会!可惜你睡得太死怎么都叫不醒!
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